Bethlehem Kaart
(PSP alle versies - geen filters)
Een tutorial van Mar © 2006

Wat je nodig hebt:
Corel PSP. Een 30 dagen versie kun je hier downloaden.
De Materialen: Download hier.
Open alle plaatjes in PSP.

Sla je werk veelvuldig op.
We gaan beginnen.
Succes met je Bethlehem Kaart

Ik maakte deze les in PSP 9.

Open een nieuwe afbeelding 250 X 200 > Transparant.

Zet je voorgrondstijl op #000080.
Zet je achtergrondstijl op #000040.

Zet je voorgrondstijl op verloop (omkeren uitgevinkt).
Zoek het voorgrond- achtergrond (fore-back) verloop.
Textuur uitgevinkt (= blauw handje).


Vul je afbeelding met het verloop.

 Met je rechthoek selectiegereedschap (doezelen 0) selecteer
je de onderkant van je kaart zoals op het voorbeeld onder.
Iets minder als de helft ongeveer.

Lagen > Nieuwe rasterlaag.

Vul de selectie met #846e38.

Selecties > Niets selecteren.

Effecten > Vervormingseffecten > Golf.

Lagen > Dupliceren.

Schuif nu de bovenste laag iets naar rechts.
Je bergen zijn nu iets asymmetrisch.

Selecteer nu het gedeelte zoals op het voorbeeld onder.

Lagen > Nieuwe rasterlaag.

Vul de selectie met #c2a966.

Selecties > Niets selecteren.

Effecten > Vervormingseffecten > Golf.

Lagen > Dupliceren.
Schuif de tweede berglaag zodat het asymmetrisch wordt.

Ik heb het zo:

Lagen > Samenvoegen > Alle lagen samenvoegen.

Open een nieuwe afbeelding 250 X 100 > Transparant.

Zet je voorgrondstijl op slot en je achtergrond op #e8cd89.

Met je gereedschap basisvormen teken je nu
drie blokjes. Kijk goed naar de afbeelding onder.

Let even op de grijze rasterblokjes voor de maat.

Het is niet echt belangrijk of jou dorpje
straks precies hetzelfde is als de mijne.
Mijn screenshots zijn ongeveer voorbeelden.

Lagen > Omzetten in rasterlaag.

Zet je achtergrondstijl nu op #fff2c9.

Teken vlakken zoals ik de volgende voorbeelden heb.
Zet steeds om in rasterlaag voordat je een nieuwe vorm
tekent zodat je de blokken later nog kan verschuiven.

Kies nu voor de ovale basisvorm.

Teken de koepel zoals op het voorbeeld onder.

Zet nu je achtergrondstijl op #806256.
Neem nu weer het rechthoek tekengereedschap
teken de raampjes zoals op het voorbeeld onder.
Let op. Na elk raampje omzetten naar raster.
Op deze manier kun je als je een van de raampjes van een serie
hebt getekend, de laag dupliceren en naast het eerste (enz.)
raampje(s) zetten. Zo zijn de raampjes per serie dezelfde maat.

Zet je je achtergrond weer op #e8cd89 en
teken ten slotte nog een blokje (zie voorbeeld).

Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen samenvoegen.

Kopieer je dorp en ga terug naar je afbeelding met de bergen.

Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.

Schuif het dorpje zoals op het voorbeeld onder.

Open de MD-Palm-1.psp en kopieer.

Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.

In het Palet Lagen verplaats je de laag met
de palmboom onder de laag van het dorp.

Selecteer weer de bovenste laag (=blauw).

Open de MD-Palm-2.psp en kopieer.

Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.

Schuif de palmbomen voor de huisjes.

Als alles goed is heb je ongeveer dit:

Lagen > Samenvoegen > Alle lagen samenvoegen.

Zet nu je voorgrondstijl op #f7d97a.

Selecteer een rechthoek zoals op het voorbeeld onder:

Lagen > Nieuwe rasterlaag.
Vul de selectie met  #f7d97a.

Aanpassen > Grofkorreligheid Toevoegen/.... > Grofkorreligheid Toevoegen.

Selecties > Niets selecteren.

Effecten > Vervormingseffecten > Golf.

Open nu de MD-Stars.psp en kopieer.

Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.

Schuif de sterren aan de hemel.

Open nu de ster van Bethlehem en kopieer die.

Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.

Schuif de ster tussen de andere sterren aan de hemel.

Effecten > 3D-effecten > Slagschaduw > Wit.

Herhaal de slagschaduw maar nu Vert. en Horiz. op - 5.

Lagen > Samenvoegen > Alle lagen samenvoegen.

Afbeelding > Randen toevoegen > 2 Pixels > Symmetrisch > Rood.

Selecteer met je toverstafje (doezelen 0) de rode rand.

Zet de voorgrondstijl op patroon.
Zoek naar het geopende MD-Goldfill.jpg.
Textuur uitgevinkt (= blauw handje).

Vul de selectie met het goud.

Afbeelding > Randen toevoegen > 35 Pixels > Symmetrisch > Rood.

Selecteer met je toverstafje (doezelen 0) de rode rand.

Vul deze rand met het verloop zoals je eerder gebruikte.
Let op dat je eerst weer je kleuren #000080 en #000040 zet.

Afbeelding > Randen toevoegen > 2 Pixels > Symmetrisch > Rood.

Selecteer met je toverstafje de rode rand.
Vul het kleine randje weer met goud.

Open nu de drie Kerstteksten. Maak een keuze.
Als je er meer als een wilt gebruiken zoals ik in deze les:
Kopeer ze een voor een en plak op je kaart.
Geef de teksten een slagschaduw.
Effecten > 3D-effecten > Slagschaduw > Zwart.

Schuif de teksten zoals op het voorbeeld onder.

Lagen > Samenvoegen > Alle lagen samenvoegen.

Afbeelding > Formaat wijzigen > 90%.

Aanpassen > Scherpte > Verscherpen.

Open een van de kaartbasissen.
Ze zijn allemaal 400 X 400.

Open de MD-Envelope.psp en kopieer.

Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.
Schuif de envelop iets naar links boven.

Ga nu naar je Bethlehem kaart en kopieer die.
Ga terug naar je basis.

Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.
Schuif de kaart iets naar rechts onder.

Lagen > Samenvoegen > Alle lagen samenvoegen.

Afbeelding > Randen toevoegen > 5 Pixels > Symmetrisch > Rood.

Selecteer met je toverstafje (doezelen 0) de rode rand.

Vul de selectie met het goud.
Als je een lichte basis neemt is het mooier  om een
slagschaduw zoals boven op 2 en op - 2 te geven.

Selecties > Niets selecteren.

Je Bethlehem Kaart is klaar.
Ik hoop dat je het een leuke les vond.
Bedankt voor het maken van mijn tutorials.

Ik wens jullie allemaal hele fijne Feestdagen en.....
!!!Vrede op aarde voor iedereen!!!

Deze les is bedacht en geschreven door
Mar en derhalve haar eigendom.

Ben je een moderator van een groep??
Vraag dan even toestemming om de les te linken.
Mijn lessen mogen mijn site nooit verlaten. Alleen een link
is toegestaan nadat je mijn toestemming hebt gekregen.

Deze les mag nooit over Yahoo, MSN en/of
gelijkwaardige ledenlijsten worden verstuurd!



Since 10-03-2006: