Underwater Tag
(PSP alle versies - geen filters)
Een tutorial van Mar © 2004.

Wat je nodig hebt:
PSP 8. Een 30 dagen probeer versie kun je hier downloaden.
De ZIP met de materialen kun je hier downloaden.
Pak de materialen uit en open
in PSP.
Voor deze les is wel enige kennis van PSP en Animatieshop nodig.

De zeemeermin tube die ik in deze tutorial gebruik, heb ik
van BJ Heaven gekregen. Tevens hebben wij allemaal toestemming
om deze tube voor deze tutorial te gebruiken. Wil je ook van die
mooie tubes kopen?? Ze zijn niet duur en op haar site te koop.
Voor 5 harde eurootjes koop je al een hele serie.

De copyrights © blijven ten alle tijden van BJ en je mag de
zeemeermin absoluut niet verder verspreiden of verkopen.

~~ Thanks BJ, I am so happy you donated this tube for us to use.~~

We gaan beginnen..... Veel succes!!

Deel 1

Open een nieuwe afbeelding 500 X 300 > Transparant.

Open de MD-water.psp en kopieer.
Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.
Schuif met het water iets naar rechts.
Hernoem deze laag naar "Water".

Open de MD-Coral.psp en kopieer.
Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.
Schuif ook deze laag iets naar rechts.
Hernoem deze laag naar "Koraal".

Hernoem nu de laag Raster 1 naar BG.
Als je wilt kun je deze met een patroon of kleur vullen.

In je palet lagen > Selecteer je nu de laag "Water" (= blauw).

Open de MD-Seahorse.psp in PSP.
Je ziet dat deze uit 3 lagen bestaat.
Kopieer de laag Seahorse-1.
Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.
Hernoem in je afbeelding de laag naar Zeepaardje-1 of Seahorse-1.
Plaats zo'n beetje als op de screenshot rechts onder in.

Ga terug naar de MD-Seahorse.psp.
Kopieer de laag Seahorse-2.
Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.
Hernoem je laag Zeepaardje-2 of Seahorse-2.
Zet met precies over het eerste zeepaardje heen.

Herhaal deze stappen ook met het derde zeepaardje.
Hernoem de laag Zeepaardje-3 of Seahorse-3.

Je hebt nu dus 3 zeepaardjes boven op elkaar.

Als alles goed is ziet je Palet Lagen er zo uit.

 Open nu de MD-Fish-1.psp uit de ZIP en kopieer.
Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.
Schuif met rechts onder het koraal zodat
alleen het kopje zichtbaar is. Zie screenshot.
Hernoem de laag naar Vis-1 of Fish-1.

 Open nu de MD-Fish-2.psp uit de ZIP en kopieer.
Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.
Schuif met links onder het koraal zodat
alleen het kopje zichtbaar is. Zie screenshot.
Hernoem de laag naar Vis-2 of Fish-2.

 Open nu de MD-Fish-3.psp uit de ZIP en kopieer.
Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.
Schuif met iets uit het midden naar links zodat
het lijkt of de vis van het zeewier eet. Zie screenshot.
Hernoem de laag naar Vis-3 of Fish-3.

In het Palet Lagen > Dupliceren.
Afbeelding > Spiegelen.
Zet nu even je laag Koraal laag op slot en schuif het
gespiegelde visje met de kop tegen Vis-3 aan.
Hernoem de laag naar Vis-4 of Fish-4.
Haal de Koraal laag van het slot af.

Open nu de MD-bubbles.psp, MD-bubbles-2.psp en MD-bubbles-3.psp.
Kopieer ze één voor één en plak als nieuwe laag.
Schuif met op 3 posities zoals op de screenshot onder.

Open nu de prachtige tube (die BJ ter beschikking
heeft gesteld) BJ-mermaid.psp en kopieer.
Zorg nu dat je in je Palet Lagen op de Koraal-laag staat (=blauw).
Bewerken > Plakken > Plakken als nieuwe laag.

Schuif de zeemeermin met links over het koraal.
Zorg dat het handje nog op je blad valt (zie screenshot).

Zet nu alle lagen op slot  behalve de Zee-
meermin en de Koraal-laag (de 2 bovenste lagen).

Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen samenvoegen.
Haal alle lagen weer van het slot af.
Hernoem de bovenste laag (Samengevoegd) opnieuw "Koraal".

Bewaar dit bestand als "Underwater-basis".
Nu kun je later altijd nog andere teksten op de tag zetten.

Zorg dat je op de laag Koraal staat (= blauw).

Zet je voorgrondkleur op #FF0000 en achtergrondkleur op #EBB739.

Klik op en kies een duidelijk lettertype.
Ik koos Calligrapher. Die zit in de ZIP.
B van Bold > Grootte 30 > Streekbreedte 1,0 > Anti-alias aangevinkt.

Als je een ander lettertype kiest kan het zijn dat je de grootte
aan moet passen. Kijk zelf even of je tekst past.

Lagen > Omzetten naar rasterlaag.
Hernoem deze laag naar tekst.
Als je een tweede tekst maakt hernoemen naar tekst-2.

Effecten > 3D-effecten > Afschuining binnen (kleur wit).

Effecten > 3D-effecten > Slagschaduw.

Type eventueel een tweede en derde tekst en
herhaal het afschuinen en de slagschaduw.

Schuif je teksten op zijn plaats.

Zet nu de lagen op slot zoals op onderstaande screenshot.
Zorg dat je altijd op een laag staat die niet op slot staat anders
kun je niet zichtbaar samenvoegen. Dus ook later in deze les.

Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen samenvoegen.

Sla je bestand op als underwater-1.psp.

Bewerken > Ongedaan maken. Of gebruik de linker pijl.

Haal alle lagen van het slot af en zet nu de volgende lagen op slot.

Klik nu op het linker visje (Fish-2) en schuif het naar rechts.

Zorg dat het hele visje zichtbaar is.

Doe het zelfde met het visje rechts (Fish-1).
Laat een klein stukje staart onder het koraal.

Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen samenvoegen.

Sla je bestand op als underwater-2.psp.

Bewerken > Ongedaan maken

Haal alle lagen van het slot af en zet nu de volgende lagen op slot.

Verschuif de twee vissen nog meer naar het midden.
Schuif de bubbels omhoog.

Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen samenvoegen.

Sla je bestand op als underwater-3.psp.

Bewerken > Ongedaan maken

Haal alle lagen van het slot af en zet nu de volgende lagen op slot.

Schuif de twee vissen opnieuw opzij voorbij de middenas.
Schuif de bubbels omhoog.

Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen samenvoegen.

Sla je bestand op als underwater-4.psp.

Bewerken > Ongedaan maken

Haal alle lagen van het slot af en zet nu de volgende lagen op slot.

Schuif de twee vissen opnieuw opzij zoals op
onderstaande screenshot. Schuif de bubbels omhoog.

Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen samenvoegen.

Sla je bestand op als underwater-5.psp.

Bewerken > Ongedaan maken

Haal alle lagen van het slot af en zet nu de volgende lagen op slot.

Nu de laatste stappen. Kijk naar het voorbeeld onder.
De vis links komt alleen nog met zijn staart in beeld maar
de kop steekt er nu rechts uit. Selecteer met je lassogereedschap

de kop van de vis en klik op de delete knop. Van de
tweede vis zie je ook alleen nog de staart. De Bubble-3 laag
pak je met op en zet hem onderaan bij het zeepaardje.
De Bubble-1 laag (de grote bol) schuif je naar boven.

Kijk goed naar alle gele handjes of je ook alles hebt gedaan.

Selecties > Niets selecteren.

Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen samenvoegen.

Sla je bestand op als underwater-6.psp.

Zo, je voorbereidingen zijn klaar.
Zelf heb ik iedere animatie ietsje anders gemaakt.
Nu gaan we de animatie maken.

Deel 2 - de animatie.

Deze les is bedacht en geschreven door
Mar en derhalve haar eigendom.

Deze les mag zonder mijn toestemming niet
in een groep of over een lijst gebruikt worden!

Tutorial Index

Tags Index



Since 10-28-2004: