Voor deze les heb je vooral nodig: een flinke dosis geduld.
Wat je verder nodig hebt zit in deze ZIP.
Pak de *.bmp bestanden uit in je mapje Patterns van PSP.
Pak de *.msk bestanden uit in je mapje Masks van PSP.
Om de wijzers uit te zoeken klik op deze
link.
Rechtsklik > kopieer en plak in PSP
als nieuwe afbeelding.
De klok-cijfers en het slotje
kun je in PSP openen.
Sla je werkstukje veelvuldig op.
We gaan beginnen. Veel succes!!
Open een nieuwe afbeelding 350 X 350
> Transparant.
Zet je voorgrond op Patroon > MD-Wood.
Zet je achtergrondl op Patroon > MD-Wood-2.
Rechtsklik en vul de afbeelding met het donkere
hout.
Maskers > Laden van schijf > Clock.msk.
Maskers > Verwijderen > Bevestig het samenvoegen.
Afbeelding > Formaat wijzigen 95%.
Effecten > Verscherpen > Verscherpen.
Selecties > Alles selecteren.
Selecties > Zwevend.
Selecties > Wijzigen > Uitbreiden met 4.
Lagen > Nieuwe rasterlaag.
Vullen met de lichte houtkleur.
Selecties > Niets selecteren.
In het Palet Lagen schuif de laag 2 onder laag 1.
Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen samenvoegen.
Effecten > 3D effecten > Afschuining binnen.
Lagen > Nieuwe rasterlaag.
Met het selectiegereedschap
trek een
selectie over de rand van de koof.
Vul die met het lichte hout.
Effecten > 3D effecten > Afschuining binnen.
Instelling als boven.
Selecties > Niets selecteren.
Selecteer met het
de beide zijkanten en klik op delete.
Klik met het
in de cirkel waar het uurwerk moet komen.
Selecties > Uitbreiden met 5.
Lagen > Nieuwe rasterlaag.
Vul de selectie met de goudbruine kleur.
Effecten > 3D effecten > Afschuining binnen.
Selecties > Opslaan in alfakanaal.
Selecties > Niets selecteren.
Open een nieuwe afbeelding 165X165.
Vul met het lichte hout.
Maskers > Laden van schijf > MD-Clock-rand.msk.
Maskers > Verwijderen > Bevestig het samenvoegen.
Kopieer de ronde rand en plak die
als nieuwe rasterlaag
op je klok.
Met het
zet de rand over het klokgedeelte.
Nu 2X Effecten > Verscherpen > Verscherpen.
Effecten > 3D effecten > Slagschaduw.
Open nu
Cijfers-gld-raster.psp uit de zip.
Kopieer en plak als nieuwe laag.
Schuif met
op zijn plaats.
Effecten > 3D effecten > Slagschaduw.
Instelling als boven.
Als alles goed staat:
Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen samenvoegen.
Nu moet je dit hebben.
Zet je voorgrondstijl op Patroon Trudie-gold.
Open een nieuwe afbeelding 20 X 60.
Vul die met het Patroon Trudie-gold uit de Zip.
Ga nu naar hetonderdelen blad
en zoek een paar
wijzers uit.
Rechtsklik > Kopieer je keuze > Plak in PSP als nieuwe
afbeelding.
Maskers > Uit afbeelding > Zoek nu
in het menuutje de wijzers.
Maskers > Verwijderen > Bevestig het samenvoegen.
Effecten > Verscherpen > Verscherpen.
Zoom even goed in.
Selecteer de eerste wijzer en plak als nieuwe
laag.
Afbeelding > Roteren.
Effecten > Verscherpen > Verscherpen.
Effecten > 3D effecten > Slagschaduw.
Instelling als boven.
Kopieer nu de tweede wijzer middels Selecties >
omkeren.
Plak als nieuwe rasterlaag
.
Afbeelding > Roteren.
Effecten > Verscherpen > Verscherpen.
Effecten > 3D effecten > Slagschaduw.
Instelling als boven.
Schuif met
de wijzers op hun plaats.
Je mag de afbeelding met de wijzers sluiten.
Die heb je niet meer nodig.
Zet nu dat je voorgrondstijl op Patroon Trudie-gold.
Je achtergrondkleur op MD-Wood.
Met het
kies je Ellipse > Stijl behouden uit gevinkt.
Trek een cirkel over het kruispunt van de wijzers.
In het Palet Lagen > Omzetten naar rasterlaag.
Effecten > Verscherpen > Verscherpen.
Effecten > 3D effecten > Slagschaduw.
Instelling als boven.
Nieuwe afbeelding 225 X 75 transparant.
Rechtsklik vul met de achtergrondkleur (het lichte hout).
Masker > Laden van schijf > MD-Clock-orna.msk.
Maskers > Verwijderen > Bevestig het samenvoegen.
Kopieer de bloemenrand en plak als nieuwe rasterlaag
.
Schuif met
de bloemenrand naar het midden van de koof.
Effecten > Verscherpen > Verscherpen.
Effecten > 3D effecten > Slagschaduw.
Instelling als boven.
Je mag de afbeelding met het bloemenmasker sluiten.
Die heb je niet meer nodig.
Nieuwe afbeelding 65 X 95 transparant.
Rechtsklik en vul met het licht hout.
Maskers > Laden van schuif > MD-Clock-orna-2.msk.
Maskers > Verwijderen > Bevestig het samenvoegen.
Kopieer de bloemen en plak als nieuwe rasterlaag
.
Schuif met
de bloemenrand naar de linker onderkant van de klok.
Effecten > Verscherpen > Verscherpen.
Je mag de afbeelding met de bloemen sluiten.
Die heb je niet meer nodig.
In het Palet Lagen > Dupliceren.
Afbeelding > Spiegelen.
Schuif met
op zijn plaats.
Selecteer nu met
de bovenkant van de bloem.
Kopieer de bloem en plak als nieuwe rasterlaag
.
Zet met
in het midden van de koof op de bloemenrand.
In het Palet Lagen > Dupliceren.
Afbeelding > Spiegelen.
Schuif met
op zijn plaats.
Het schiet al op hé? Nu moet je dit hebben.
Als alles goed staat:
Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen samenvoegen.
Lagen > Nieuwe rasterlaag.
Selecties > Laden uit alfakanaal.
Selecties > Wijzigen > Uitbreiden met 5.
Effecten > 3D effecten >Ggestanst.
Pas toe.
Selecties > Niets selecteren.
Open de lock.psp uit de zip.
Kopieer en plak als nieuwe rasterlaag
.
Schuif met
rechts op de rand naast de cijfers.
Effecten > 3D effecten > Slagschaduw.
Instelling als boven.
In het Palet lagen > Dupliceren.
Afbeelding > Spiegelen.
Als je een console onder je klok
wilt zetten
moet je eerst je klok verkleinen.
Afbeelding > Formaat wijzigen met 75%.
Effecten > Verscherpen > Verscherpen.
Open een nieuwe afbeelding 300 X 75
> Transparant.
Vullen met donker bruin > #4D1B0D.
Lagen nieuwe rasterlaag.
Vullen met het lichte hout. Download deze zip en open de Console.jpg
in PSP.
Maskers > Nieuw > Uit afbeelding. Zoek de Console.jpg.
Pas toe.
Maskers > Verwijderen > Bevestig het samenvoegen.