Wat je nodig hebt zit in deze ZIP.
Pak de *.bmp bestanden uit in je mapje Patterns van PSP.
Zet de Face.jsl in je mapje Shapes van PSP. Zet de Sun-clock-face.jgd in je mapje Gradients van PSP.
Open de Romeinse cijfers en de Clock-face in PSP.
Sla je werk
veelvuldig op.
We gaan beginnen..... succes!
Open een nieuwe afbeelding 350 X 350
> Transparant.
Zet je voorgrond stijl op patroon > MD-Goud-1.
Zet je achtergrondstijl op patroon > MD-Metal.
In je gereedschapmenu kies je voor basisvormen
.
In het opties voor gereedschap-menu kies je voor Flower 7.
Teken de bloem op je afbeelding.
Rechtsklik in het Palet Lagen > Omzetten naar rasterlaag.
Om te zorgen dat je bloem mooi in het midden staat;
Knip > en plak als nieuwe laag
.
Teken (shift-key ingedrukt) een cirkel in het
midden.
Teken je cirkel 165 X 165.
Je ziet in je menubalk de maat die je tekent.
Als je de shiftknop ingedrukt houdt wordt je cirkel mooi rond.
Rechtsklik in het Palet Lagen >
Omzetten naar
rasterlaag.
Om te zorgen dat je cirkel mooi in het midden
staat;
Knip en plak als nieuwe rasterlaag.
Open nu de Romeins-gld.psp.
Kopieer en plak als nieuwe rasterlaag.
Omdat je steeds de onderdelen hebt geknipt en in het midden geplakt,
staan de Romeinse cijfers nu meteen goed op zijn plaats.
In je opties voor gereedschapmenu
van de basisvormen zoek je nu
naar de basisvorm Face uit de ZIP die je hebt opgeslagen in het
mapje
Shapes. Let op...... 'Stijl behouden' en 'Als vector creëren'
aangevinkt.
Teken nu een cirkel van 115 X 115.
Hou de shifttoets niet ingedrukt deze keer.
Kijk onder in je menubalk.
Knip en plak als nieuwe laag
zodat hij mooi in het midden staat.
In het Palet Lagen > Klik op het plusje (+) voor
laag 1.
Klik nu nogmaals op het plusje dat voor Face staat.
Selecteer de laag Color. Hij wordt nu vet weergegeven.
Rechtsklik op die laag en kies eigenschappen.
In het menu vulling > Verloop >
Zoek de Sun-clock-face.
Rechtsklik in het Palet Lagen >
Omzetten naar
rasterlaag.
Zet in het Palet Lagen je schuifje op 75.
Open een nieuwe afbeelding 25 X 80 en vul die met het goud.
Ga nu naar het
Klok onderdelenblad en zoek een paar
wijzers uit.
Ik gebruikte een strakke wijzer voor deze klok (2e rij, 2e van
links).
Rechtsklik > kopieer je keuze > plak in PSP als nieuwe
afbeelding.
Maskers > Uit afbeelding > Zoek nu in het menuutje de wijzers.
Maskers > Verwijderen.
Bevestig het samenvoegen.
Effecten > Verscherpen > Verscherpen.
Zoom even goed in.
Selecteer de eerste wijzer en plak als nieuwe
laag.
Afbeelding > Roteren.
Effecten > Verscherpen > Verscherpen.
Effecten > 3D effecten > Slagschaduw.
Instelling als boven.
Kopieer nu de tweede wijzer middels Selecties >
omkeren.
Bewerken > Plakken >
Plak als nieuwe rasterlaag
.
Afbeelding > Roteren.
Effecten > Verscherpen > Verscherpen.
Effecten > 3D effecten > slagschaduw. Instelling als boven.
Schuif met
de wijzers op hun plaats.
Je mag de afbeelding met de wijzers sluiten.
Die heb je niet meer nodig.
In je menu basisvormen
kies je nu voor Ellipse.
Teken nu een kleine knop over het kruispunt van je
wijzers.
Rechtsklik in het Palet Lagen >
Omzetten naar
rasterlaag.
Maak ook eens een Klok met de andere basisfiguren.
Gebruik gerust een andere vulling.
Je kunt de leukste klokken maken op deze manier.
Op het blad Klok onderdelen kun je de
Romeinse en gewone
cijfers als template downloaden. Wil je ze aanpassen aan de
kleur van je wijzers en je klok.... klik dan op de plusjes in het
Palet Lagen en vul ze één voor één zoals boven met de Klok Face.jsl.
Kies dan i.p.v. verloop, het patroon naar je eigen keuze.
Ik hoop dat je het een leuke les vond!
Deze les is bedacht en geschreven door
Mar en derhalve haar eigendom.
Deze les mag niet
in een groep of op een lijst
gebruikt worden zonder mijn toestemming!